您现在的位置是:风核传媒 > 热点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-27 18:36:21【热点】7人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(78425)
上一篇: 弹弹星球S5赛季宠物打书攻略
下一篇: 围甲双雄论道乌江寨 鲁深交锋出场阵容介绍
相关文章
站长推荐
友情链接
- Michelle Obama says America not ready for woman president in politics
- 舒帕普拉迈轰HIO 跻身亚巡巴拉特精英赛54洞榜首
- 《UNPUNISHED》PC版下载 Steam正版分流下载
- 中国小马俱乐部推出第三次“免费赴澳马术营”
- 东契奇33+8+11詹姆斯17+8+5 湖人末节发力逆转独行侠
- 灵源万应茶:中华老字号
- 牛弹琴:美国又开干加拿大,中国无奈躺枪
- 小学班主任师德师风工作计划
- 大肠茶汤:汤香满富山野气息 能祛湿夏季防暑
- 《SEGA新创造球会》PC版下载 Steam正版分流下载
- 老年人讲究吃饭顺序尤其重要
- 苹果录屏功能在哪里设置
- 人教版七年级上册六单元作文:“外星人说”之我见
- 引领新时尚,东站枢纽打造垃圾分类新模式
- 代号妖鬼龟龟流阵容推荐攻略
- 春天十种野菜食疗功效
- 梅奔F1车队与百事集团达成全球合作
- 《奔三》(王亚东演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 【】民宿太空舱——FD02
- 传奇SF道士全攻略:辅助与消耗战术一网打尽







